<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=1047100852003296&ev=PageView&noscript=1" />
Какую роль играет прошлое в компьютерных играх?

В видеоиграх игроки могут влиять на виртуальные миры, взаимодействуя с ним. Часто впечатление исторической достоверности создается с помощью исторических кадров из фильмов, картин или газетных вырезок, или же для достоверности используется сюжет, который относится к определенным событиям в истории.

Видеоигры и их новые способы повествования истории зарекомендовали себя, как значимый носитель информации в нашем обществе. Геймеры могут влиять на виртуальный мир, взаимодействуя с ним, активно принимая участие. Часто впечатление исторической достоверности создается с помощью исторических кадров из фильмов, картин или газетных вырезок, или же для достоверности используется сюжет, который относится к определенным событиям в истории.

Чтобы ответить на вопрос, какую же роль все-таки играет прошлое в видеоиграх, мы спросили доктора Вольфганга Энгера заведующего кафедрой истории и социологии в университете Констанц. Энгер говорит, что однозначного ответа нет.

Некоторые производители пытаются, как можно ближе придерживаться истории, в том время как другие просто работают со стереотипами или придуманными клише, которые не имеют ничего общего с  той или иной эпохой (например Die Sims: Средневековье, Electronic Arts 2011).

В других играх исторические события служат основой для собственной выдуманной истории (например, Assassin’s Creed Serie, Ubisoft «Кредо ассасина»). В каком-то смысле вы погружаетесь в исторические события, проживая эту историю  по-новому. (z.B. Call of Duty Serie, Activision «служебный долг»). Часто механизм игры позволяет не придерживаться реальной истории, а  “творить свою”.(например,Europa Universalis Serie, Paradox Interactive).

Большинство игр являются выдуманными и основываются на воображаемых “что-если-бы” сценариях, которые создают игрокам интересный и разнообразный геймплей. Мы все часто задаемся вопросом, какая была бы жизнь сегодня, если бы в то время люди поступили иначе. “Такая модель игр позволяет окунуться в историю и получить ответ на интригующие вопросы”, -объясняет Эгнер.

Игры создаются на основе реальных исторических фактов. Можно сказать, что они формируют основу, на которой строится виртуальный мир. Поэтому эти факты играют значимую роль в создании игр и уже учитываются на начальном этапе разработки.

Большинство виртуальных миров являются, в какой-то степени, отражением нашего общества. Каждый вид искусства, очевидно, возникает из социального контекста, и поэтому видеоигры являются отражением реального мира.

Но есть некоторые игры, в которых можно отследить сильное осуждение нашего общества или прошлого. Продукты, цель которых является критика общества, как правило, не слишком хорошо продаются. Часто в играх или в других средствах массовой информации можно встретить скрытую критику общества или истории. На сегодня в западных странах существует консенсус, который наделяет полномочиями печатные СМИ и киноиндустрию критиковать общество. 

Видеоигры отличаются друг от друга, а значит оценивать их нужно тоже по-разному: хорошая или плохая игра, несет пользу или опасность. Как же все-таки понять несут ли видеоигры за собой пользу или же это просто развлечение?

“Как историк я бы сказал, что игра является полезной в том случае, если историческая картина представлена адекватно. Продукт удался, если способствует критическому мышлению о исторических событиях,а не только рисует детерминированную картину исторических процессов ”,- поясняет Эгнер.

Самым важным критерием успешной исторической игры для историков- это ответ на вопрос, сможет ли обычный потребитель отличить реальные исторические факты от вымышленных или это осознанное искажение фактов. 

“Последнее же может плохо повлиять на то, как молодежь воспринимает историю. Они могут много знать о эпохе Возрождения,но также они могут думать, что Эцио Аудиторе да Фиренце (из видеоигр Assassin’s Creed Serie, Ubisoft) историческая личность. В этом смысле очень важно работать над нашей медиакомпетентностью”,- предупреждает Эгнер.

Подробнее о Волфганге Эгнере

Волфганг Эгнер окончил Констанцский университет с государственным экзаменом по истории, философии и политологии, а также получил докторскую степень. Его диссертация написана в рамках недавно созданной докторской программы “Европа в глобализованном мире” в центре передовых знаний «Культурные принципы интеграции».

Команда alugha благодарит за интервью. Оставляйте ваши замечания и предложения в комментариях, нам очень важно ваше мнение! Присылайте свои статьи по адресу w.aronejakob@alugha.com.

Спасибо за внимание!

#alugha

#doitmultilingual