Alugha Updates | Oktober 2020 - das ist neu bei alugha

Hier bei alugha lieben wir die Technologie und setzen sie auf kreative Weise für unsere Nutzer ein, um einzigartige Funktionen und ein herausragendes Erlebnis zu bieten.

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Aus diesem Grund entwickeln, optimieren, aktualisieren und erweitern wir ständig unsere Tools und Funktionen. Große Änderungen und neue Funktionsveröffentlichungen werden per E-Mail und in unserem Blog-Abschnitt angekündigt, aber es geschehen täglich viele Verbesserungen, die du vielleicht verpasst hast. 

Wir freuen uns auch über Feedback, damit wir deine Ideen in unsere Plattform integrieren können. Sende deine Ideen und Feature-Wünsche an: support@alugha.com.

Nachfolgend kannst du dich über die neuesten Änderungen informieren.

26. Oktober 2020

  • Improvement: Updated tags style and move single asset page component to fc
  • Improvement: Add intl messages (translations) for delete asset errors
  • Fix: Mixed typing for delete asset errors
  • Improvement: As a user I want to see the feature section of the player page
  • Fix & Improvement: include Pagination in ProducerPage archive + code refactoring
    That's a cool update! Wir haben immer mehr Produzenten mit immer mehr Videos. Auf den Archivseiten wurde das langsam zu einem Problem, denn die Listen wurden länger und länger und das Laden konnte locker bis zu einer Minute dauern. Durch dieses Update konnten wir das Laden auf unter 5 Sec bringen!
  • Improvement: Improve player product page design
  • Fix: New uploaded asset isn't shown on marketplace
  • Fix: Asset ids aren't checked for existence, ownership or type in mutations
    That's a cool update! Wir haben uns wieder etwas mehr Zeit genommen um Sicherheitslücken in alugha zu schließen und für euch noch mehr Sicherheit für eure Projekte zu gewährleisten.
  • Remove "Host video on youtube" from plans page
  • Fix: hotfix: update typings to solve the uuid problem
  • Fix: hotfix: remove ! for AssetRepresentation.format

12. Oktober 2020

  • Improvement: Add telephone number input
  • Improvement: Redesign the press navigation
  • Improvement: Add feature section on the Player Product Page
  • Fix: Videos with 2 languages are not appearing in overview-latest-videos
  • Fix & Improvement: Removed tracks are included in manifests
  • Improvement: As alugha I want to offer the AppSumo yearly deal
  • Replace Christian G and add Natalie to team page
  • Fix & Improvement: Refactor screen breakpoints
  • Improvement: Graphql viewer-assets endpoints are broken
  • Improvement: Create removedVideosCount and update removedVideos
  • Fix: CreateVideo mutation is broken, initial track is not listed in video.languages
  • Fix: Uploading new audio in the dubbr track-info is broken when selecting "save" first and "save and close" right after
  • Fix: Publisher does not set the published date for the video when it is initially public
  • Fix & Improvement: S2T timeout should have a minimum
  • Fix: YouTube videos don't play in the android app

05. Oktober 2020

  • Fix: Limit tags don't work for copy and past
  • Improvement: Add hint for video categories limitation
  • Improvement: As user I want to pick the STT source language directly in the modal
    That's a cool update! Ab sofort kannst du die Sprache für die automatische Transkription selbst aus den vorhandenen Sprachen auswählen. Dies reduziert den Workflow.

  • Improvement: update videoCount query in graphql
  • Fix: Opening the subtitle text-editor page crashes the dubbr
  • Fix: iOS app cannot load single videos
  • Fix & Improvement: Some videos have incorrect output length
    That's a cool update! Es gibt Probleme, die echt so komisch sind, dass es nahezu unmöglich ist, diese zu lokalisieren. Besonders wenn man bisher nur einen User hat, der extrem frustriert war und seine Videos echt immer wieder asynchron wurden. Besonders verwirrend war die Tatsache, dass es nur auftrat, wenn man die Videos mit Blender exportiert hatte. Wir haben mächtig an unserem Encoding Server geschraubt, um dieses Problem zu lösen und am Ende gleich noch einiges mehr optimiert.
  • Fix: Can' select asset from library

 

#alugha

#multilingual

#everyoneslanguage

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