7 Beneficios psicológicos de los videojuegos

¿Te preguntas si los videojuegos tienen beneficios científicos? Te lo explicamos. Los videojuegos ayudan con la estabilidad emocional, te ayuda a ser más multitarea, a la coordinación visomotora, a las habilidades sociales, a la visión e incluso al envejecimiento. Nota al margen: Lo sentimos, se nos escapó el punto 2 del vídeo : (Pero esencialmente es esto: "2: Los jugadores son mejores en la multitarea La multitarea es algo que todos intentamos hacer a lo largo del día... con diversos grados de éxito. Pero, ¿y si los videojuegos pudieran ayudar? Un estudio realizado en 2013 puso a prueba dos grupos de personas, y descubrió que aquellos que jugaban a videojuegos en el lapso de diez semanas eran mejores en multitareas que aquellos que no lo hicieron. Aún más: los jugadores fueron capaces de centrarse en tareas secundarias sin interferir con las primarias. Así, ¿por qué los jugadores son mejores en las multitareas? Piénsalo. Si juegas a un juego de disparos en primera persona, tienes que seguir objetos, vigilar tu munición y concentrarte en la misión, todo a la vez". #videogames #psych2go Fuentes y transcripción incluidas en este documento: https://docs.google.com/document/d/1KGopDh10Y0sWG1EeEc7md4bi8P7dgjTGroeMquQv9Ns/edit?usp=sharing Miembros del equipo: Guionista: Elliot Figueira Editor de guiones: Steven Wu VO (versión inglesa): Lily Hu Animador: Maxine Gando Administrador de YouTube: Cindy Cheong Fundador: Tai Khuong ¿Quieres pruebas con base para tus padres? Aquí tienes (en inglés): Chiappe, D, et al. “Improving Multi-Tasking Ability through Action Videogames.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, Mar. 2013, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22981314. “Cognitive Benefits of Playing Video Games.” Psychology Today, Sussex Publishers, www.psychologytoday.com/ca/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games. Feng, Jing, and Ian Spence. “Running Head : HOW VIDEO GAMES BENEFIT YOUR BRAIN How Video Games Benefit Your Brain.” Undefined, 1 Jan. 1970, www.semanticscholar.org/paper/Running-head-:-HOW-VIDEO-GAMES-BENEFIT-YOUR-BRAIN-Feng-Spence/b99167a5a09205297ccccfc876f64eb0c9505c16. Narme, P. “Benefits of Game-Based Leisure Activities in Normal Aging and Dementia.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, 1 Dec. 2016, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/27976621. “Needs Met through Computer Game Play among Adolescents.” NeuroImage, Academic Press, 14 Aug. 2007, www.sciencedirect.com/science/article/pii/S019188690700219X?via=ihub. Przybylski, A K, et al. “The Ideal Self at Play: the Appeal of Video Games That Let You Be All You Can Be.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, 1 Jan. 2012, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22173739. “PsycNET.” American Psychological Association, American Psychological Association, psycnet.apa.org/record/2013-42122-001. ¿Quieres aportar ideas a nuestro equipo? Contacto: editorial@psych2go.net Traducción y doblaje: alugha Haz clic aquí para ver más vídeos: https://alugha.com/Psych2Go

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