Хочешь узнать, есть ли от видеоигр научная польза? У нас есть ответ. Видеоигры помогают с эмоциональной стабильностью, делают тебя лучше в применении многозадачности, улучшают твою визуомоторную координацию, социальные навыки, зрение и даже помогают при болезнях, появляющихся в старости.
Примечание: Извините, мы забыли пункт 2: '(Но в основном речь идет об этом:
"2: Геймеры лучше справляются с многозадачностью
Мы все стараемся успеть сделать много дел в течение дня ... С разной степенью успеха. Но что, если видеоигры могут в этом помочь? Исследование 2013 года протестировало две группы и установило, что те, кто играл в видеоигры на протяжении 10 недель, лучше справлялись с многозадачностью, чем те, кто не играл. И результат был еще лучше: Игроки смогли сосредоточиться на второстепенных задачах, не прерывая свои основные задачи. Так почему же геймеры лучше в многозадачности? - Ответ: выживание. Играя в шутер от первого лица, ты должны отслеживать предметы, следить за боеприпасами и фокусироваться на миссии — и это все одновременно".
#videogames #psych2go
Источники и стенограмма здесь:
https://docs.google.com/document/d/1KGopDh10Y0sWG1EeEc7md4bi8P7dgjTGroeMquQv9Ns/edit?usp=sharing
Команда создателей:
Сценарист: Эллиот Фигейра
Редактор сценариев: Стивен Ву
Диктор: Лили Ху
Аниматор: Максин Гандо
YouTube-Менеджер : Синди Чонг
Основатель: Тай Кхуонг
Нужны источники для родителей? Легко, тут:
Chiappe, D, et al. “Improving Multi-Tasking Ability through Action Videogames.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, Mar. 2013, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22981314.
“Cognitive Benefits of Playing Video Games.” Psychology Today, Sussex Publishers, www.psychologytoday.com/ca/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games.
Feng, Jing, and Ian Spence. “Running Head : HOW VIDEO GAMES BENEFIT YOUR BRAIN How Video Games Benefit Your Brain.” Undefined, 1 Jan. 1970, www.semanticscholar.org/paper/Running-head-:-HOW-VIDEO-GAMES-BENEFIT-YOUR-BRAIN-Feng-Spence/b99167a5a09205297ccccfc876f64eb0c9505c16.
Narme, P. “Benefits of Game-Based Leisure Activities in Normal Aging and Dementia.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, 1 Dec. 2016, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/27976621.
“Needs Met through Computer Game Play among Adolescents.” NeuroImage, Academic Press, 14 Aug. 2007, www.sciencedirect.com/science/article/pii/S019188690700219X?via=ihub.
Przybylski, A K, et al. “The Ideal Self at Play: the Appeal of Video Games That Let You Be All You Can Be.” Current Neurology and Neuroscience Reports., U.S. National Library of Medicine, 1 Jan. 2012, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22173739.
“PsycNET.” American Psychological Association, American Psychological Association, psycnet.apa.org/record/2013-42122-001.
Есть идеи для нашей команды? Свяжитесь с нами: editorial@psych2go.net
Перевод и редаб: alugha
Жми сюда, тут больше видеороликов: https://alugha.com/Psych2Go
If a teenager or child feels persistently sad and moody, affecting the way they do everyday tasks, they may fall under a depressive spiral that goes beyond a short-term, situational depression. Here are a few signs to help you figure out whether a child or teenager is depressed.
Disclaimer: This i
Unlike your birth or calendar age, your maturity is your psychological age. If you like to learn yours, grab a pen, paper or note app and take this fun quiz we did. We won't be doing many of these quizzes, so don't be afraid!
Disclaimer: This is a fun activity video and it should not be taken too
Introverts recharge alone, but if you find yourself recharging while being surrounded or hanging out with others, then perhaps, you're actually an extrovert. Maybe an ambivert? But find out this video see whether you're an introvert, extrovert or ambivert.
While many people know their camp almost