Vous vous demandez si les jeux vidéo ont des bénéfices scientifiques ? Nous avons ce qu’il vous faut. Les jeux vidéo aident à la stabilité émotionnelle, à mieux faire plusieurs choses à la fois, à la coordination visuo-motrice, aux compétences sociales, à la vision et même au vieillissement.
Petite parenthèse : Désolé, nous avons raté le point 2 dans la vidéo. :'( Mais c’est essentiellement ceci :
« 2 : Les joueurs sont meilleurs pour le multitâche
Le multitâche est quelque chose que nous essayons tous de faire tout au long de la journée... Avec des degrés de succès variables. Mais si les jeux vidéo pouvaient aider ? Une étude de 2013 a testé deux groupes de personnes et a constaté que ceux qui jouaient aux jeux vidéo pendant dix semaines étaient meilleurs pour faire plusieurs choses à la fois que ceux qui ne le faisaient pas. Encore mieux – les joueurs pouvaient se concentrer sur des tâches secondaires sans interférer avec les tâches principales. Alors pourquoi les joueurs sont-ils meilleurs pour faire plusieurs choses à la fois ? Pensez-y. Si vous jouez à un jeu de tir à la première personne, vous devez suivre des objets, surveiller vos munitions et vous concentrer sur la mission – tout cela en même temps. »
#videogames #psych2go
Sources et transcription incluses dans ce document :
https://docs.google.com/document/d/1KGopDh10Y0sWG1EeEc7md4bi8P7dgjTGroeMquQv9Ns/edit?usp=sharing
Membres de l’équipe :
Scénariste : Elliot Figueira
Éditeur de scénario : Steven Wu
VO : Lily Hu
Animatrice : Maxine Gando
Responsable YouTube : Cindy Cheong
Fondateur : Tai Khuong
Vous avez besoin de sources à prouver à vos parents ? Voilà:
Chiappe, D, et al. « Améliorer la capacité à multitâcher grâce aux jeux vidéo d’action. » Rapports actuels de neurologie et de neuroscience., Bibliothèque nationale de médecine des États-Unis, mars 2013, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22981314.
« Bienfaits cognitifs du jeu vidéo. » Psychology Today, Sussex Publishers, www.psychologytoday.com/ca/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games.
Feng, Jing et Ian Spence. « Running Head : COMMENT LES JEUX VIDÉO BÉNÉFICIENT À VOTRE CERVEAU Comment les jeux vidéo profitent à votre cerveau. » Non défini, 1er janvier 1970 www.semanticscholar.org/paper/Running-head-:-HOW-VIDEO-GAMES-BENEFIT-YOUR-BRAIN-Feng-Spence/b99167a5a09205297ccccfc876f64eb0c9505c16.
Narme, P. « Bénéfices des activités de loisirs basées sur le jeu dans le vieillissement normal et la démence. » Rapports actuels de neurologie et de neurosciences., Bibliothèque nationale de médecine des États-Unis, 1er décembre 2016, www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/27976621.
« Besoins satisfaits, grâce au jeu informatique chez les adolescents. » NeuroImage, Academic Press, 14 août 2007 www.sciencedirect.com/science/article/pii/S019188690700219X?via=ihub.
Przybylski, A K, et al. « Le soi idéal en jeu : l’attrait des jeux vidéo qui vous permettent d’être tout ce que vous pouvez être. » Rapports actuels de neurologie et de neurosciences., Bibliothèque nationale de médecine des États-Unis, 1er janvier 2012 www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/22173739.
« PsycNET. » Association américaine de psychologie, Association américaine de psychologie, psycnet.apa.org/record/2013-42122-001.
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