0:00 → 0:10
Într-un produs web sau mobil, în loc să construiți un prototip fizic, trebuie să aveți la dispoziție o aplicație sau un site web cu fidelitate scăzută pentru feedback-ul clienților.
0:10 → 0:18
Ce înseamnă fidelitatea scăzută? Ei bine, asta e doar un fel de descrierea mea de tine nu au nevoie de un întreg site-ul terminat, dar ar trebui să aibă cel puțin un wireframe.
0:18 → 0:24
Și dacă nu aveți un wireframe, ar trebui să aveți cel puțin un PowerPoint de machete sau o demonstrație flash sau ceva
0:24 → 0:30
astfel încât oamenii să poată vedea nu numai ceea ce descrieți în cuvinte, dar de fapt ar putea spune, oh, înțeleg.
0:30 → 0:36
Acum amintiți-vă, nu demonstrați asta mai întâi. Scopul tău aici este să înțelegi mai întâi problema.
0:36 → 0:42
Și îi fac uneori pe oameni care ar dori să dea demonstrații să lase toate lucrurile astea acasă, când ai prima discuție despre problemă.
0:42 → 0:48
Dar în momentul în care intri în - bine, cu ceva de genul asta, rezolvarea problemei pentru o aplicație mobilă web
0:48 → 0:53
chiar doriți să obțineți feedback cu privire la o aplicație de fidelitate scăzută cât mai repede posibil.
0:53 → 0:58
Și când predăm asta ca pe o clasă, literalmente, în a doua săptămână a clasei,
0:58 → 1:05
dacă construiți o aplicație web și mobilă, trebuie să aveți site-ul sau wireframe în funcțiune, astfel încât oamenii să-l poată vedea și să vă ofere feedback.
1:05 → 1:12
Mai târziu vei construi ceea ce eu numesc aplicația de înaltă fidelitate și care testează înțelegerea soluției.
1:12 → 1:20
Acest lucru are de fapt cele mai multe caracteristici, s-ar putea să nu aibă fișiere de sănătate, grafica ar putea să nu fie completă, dar o aplicație de înaltă fidelitate vă oferă mai multă rezoluție.
1:20 → 1:25
Și în timp ce noi într-adevăr nu a plăcut culoarea, sau știi, acel buton a fost în locul greșit etc.
1:25 → 1:29
Acest lucru vă ajută să evitați construirea produselor pe care nimeni nu le dorește
1:30 → 1:36
și maximizează învățarea pe timpul petrecut pe produs și pe clienți.