0:00 → 0:10
In een web- of mobiel product moet u, in plaats van een fysiek prototype te bouwen, een low-fidelity-app of website beschikbaar hebben voor feedback van klanten.
0:10 → 0:18
Wat betekent lage getrouwheid? Nou, dat is gewoon mijn beschrijving dat je geen hele voltooide website nodig hebt, maar je moet op zijn minst een wireframe hebben.
0:18 → 0:24
En als je geen wireframe hebt, zou je op zijn minst een PowerPoint met mock-ups of een flash-demo of zoiets moeten hebben.
0:24 → 0:30
zodat mensen niet alleen konden zien wat je in woorden beschrijft, maar eigenlijk konden zeggen, oh, ik snap het.
0:30 → 0:36
Onthoud nu, demo dat niet eerst. Je doel hier is om eerst het probleem te begrijpen.
0:36 → 0:42
En ik zorg ervoor dat mensen die graag demo's willen geven al dat spul thuis laten, als je voor het eerst de probleemdiscussie hebt.
0:42 → 0:48
Maar op het moment dat je in de - nou ja, met zoiets, je probleem oplost voor een mobiele webapp
0:48 → 0:53
je wilt echt zo snel mogelijk feedback krijgen over een low-fidelity-app.
0:53 → 0:58
En als we dit als een klas onderwijzen, letterlijk, tegen de tweede week van de les,
0:58 → 1:05
als u een web- en mobiele app bouwt, moet u uw site of wireframe operationeel hebben, zodat mensen deze daadwerkelijk kunnen zien en u feedback kunnen geven.
1:05 → 1:12
Later ga je wat ik de high-fidelity-app noem bouwen en die test je begrip van de oplossing.
1:12 → 1:20
Dit heeft eigenlijk de meeste functies, heeft mogelijk geen gezondheidsbestanden, de grafische weergave is mogelijk niet compleet, maar een high-fidelity-app geeft je meer resolutie.
1:20 → 1:25
En hoewel we de kleur echt niet leuk vonden, of weet je, die knop zat op de verkeerde plaats enz.
1:25 → 1:29
Dit helpt je om te voorkomen dat je producten bouwt die niemand wil
1:30 → 1:36
en het maximaliseert het leren per tijd besteed aan het product en aan klanten.