kinderkuss eishang chemische reaktion kondensation schwerkraft magenetismus liebe = substaktion nicht addition.mp4

wissenskraft https://drive.google.com/open?id=1YNFB5bkrmZf1Ii2qRYQ_H-GbqtZnFCKW https://drive.google.com/uc?authuser=0&id=1YNFB5bkrmZf1Ii2qRYQ_H-GbqtZnFCKW&export=download https://mega.nz/#!DrhwEQhB!ooo2RNPWp1Fi7LXCck4ombDdWUrEcNUKb9BIPEm8Nzk kinderkuss eishang chemische reaktion kondensation schwerkraft magenetismus https://mega.nz/#!PtVlRAhZ!RUNXMVewmrC380AxZb-CNU_16lgNy2usTeY7VgWWYik https://www.file-upload.net/download-13660368/2019-07-1021-15-23.flv.html strucktur bindung kommunikation magnetismus schwerkraft kondensation chemische reaktion führt auf ein niederes energielevel https://www.file-upload.net/download-13662167/alphaerklaerung222.png.html https://drive.google.com/open?id=11Av0R4jS3wWCWAOClnq7srk5OgyMfCqv das röntkenbild https://drive.google.com/open?id=1epZWWpNGEMbYd-65Xx3ZfJr6t4tr1XDf ein blatt papier beispielsweise ist 1d man realisierrt ja nicht unendlich horizontal und vertikal ein tier lebewesen ist 2d ausschnit aus unendlich 3d wen wir einen raum sehen sehen wir 2d weil wir nicht unendlich sehen -2d -1d -0 1d 0 richtungen/ziele 12 mahl angeeckt/gebunden ( 13*13d ) ( 12*12d ) (2d + 12d) 2d 1 richtungen/ziele 11 mahl angeeckt/gebunden ( 12*13d ) ( 11*12d ) (7d + 8d) (6d + 9d) (3d + 12d) (6d + 4*12d) (6d + 10d + 12d) (6d + 11d + 2* 12d) (6d + 10d + 12d) (5*11d + 12d) 3d 2 richtungen/ziele 10 mahl angeeckt/gebunden ( 11*13d ) ( 10*12d ) (5*11d) (4*11d + 2*12d) (3*11d + 4*12d) (3*11d + 9d) (2* 11d + 9d +4*12d) (1) (2* 8d +12d () () () () () hier lass ich freraum damit ich erst garnicht drauf schauhe auf die lösung für die gegnseite die durch unser augen auch schaut und lernt um usn zu versklaven..... aber eventuell gibts ne lösung fuer nen teleporter wie quake wen man durch teleporter geht kann man tele jump mchen also mouse schnell nach links oder rechts feildtasten vorne und links oder rechts im flow also das muss ne kurve werden dan wirds schnell nicht zu schnell nicht zu langsam mit negativ beschleunigung an der mouse wen man psylocebin ist und ne mini sonne wird durch atmen aleine dan vor den goldball dan hat man den teleporter und das licht gerne fängt um zu berleben oder oder oder.... leben kann nur auf kosten anderen lebens erhalten werden also das machen was christian anders lanoo (benuzt komische wörter er sollte nicht gut nicht richtig wie die kirche das gegnteil die 10 gebote du sollst nicht ... sich binden in der kirche heeiraten ... alles falsch in der kirch...) () angenehh mache isch das gegnteil vom system https://www.youtube.com/user/movement0011 dürfen stadt sollen das gehirn versteht verneinung nich nicht das sie nicht mehr wussten das es gestern keinen kuchen mehr gab thaddeus golas (fast alels richtig auser---....--- auch auf sexuellem gebiet ist es in ordnung wen du es dir wohl sein lässt ... chemische reaktion kndensation schwertkraft bindung alles fuert zu einem nidrigerem energie nivou der penis ist innerlich magnetisch zusammenziehen also = un gut) https://mega.nz/#!25kCXaBL!0IBTHHE4NpDv4sfOKTNZ8JBQRQmJ0fjyXENcqbcFqb0 ee gabriel 144 qualitaeten der liebe naja das sieht ziemlich perfeckt aus ...naja man sollt es nicht vorlage nennen http://torindiegalaxien.de/00gabriel/1gabriel.html alle haben etwas richtig wie der baphometh alle sagen die figutr ist nicht gut ihc sage er ist eine lehr figutr zumindest die eine karte oder als spielfigut in computer spielen brauchbar .... er zeigt von einem hellen mond auf einen dunklen er hat uebr dem kopf sas zeichen fuer erleuchtung und zwischen den beinen 2 lichtstrahle die sich binden erleuchtung durhc bindung fuert vone ienm hohn energie nivou zu einem nidrigerem auserdem zeigt er das es von uten nach oben die energie soll wie 4d 3 richtungen/ziele 9 mahl angeeckt/gebunden ( 10*13d ) ( 9*12d ) (4*11d + 12d) (3*11d + 3 * 12d) (2*11d + 5 * 12d) (11d + 7 * 12d) !(3*10d)! (2*10d + 3* 12d) (2*10d + 11d + 12d) (10d + 6 * 12d ) (2*9d + 12d) (9d + 5*12d) (9d + 11d + 3*12d) (9d + 2*11d + 12d) (9d + 10d + 2x12d) (9d + 10d + 11d) (9d + 8d) (8d + 4*12d) (8d + 11d + 2*12d) (8d + 2*11d) (7d + 10d) (7d + 11d + 12d) (7d + 3*12d) (6d + 2x12d) (6d + 11d) (5d + 12d) 5d 4 richtungen/ziele 8 mahl angeeckt/gebunden ( 9*13d ) ( 8*12d ) !(4*11d)! !(9d + 9d)! !(2* 10d + 11d)! (6d + 1d) (8d + 10d) (3*11d + 2 * 12d) (2*11d + 4 * 12d) (11d + 6 * 12d) (2*10d + 2* 12d) (2*10d + 11d ) (10d + 5 * 12d ) () (9d + 4*12d) (9d + 11d + 2*12d) (9d + 2*11d) (9d + 10d + 12d) (2*9d ) (8d + 3*12d) (8d + 11d + 12d) (7d + 11d) (7d + 2*12d) (6d + 12d) 6d 5 richtungen/ziele 7 mahl angeeckt/gebunden ( 8*13d ) ( 7*12d ) (5 * 12d + 11d) (4 * 12d + 10d) (3 * 12d + 9d) (2 * 12d + 8d) (12d + 7d) (3 * 11d + 12d) (2 * 11d + 3 * 12d) (11d + 5 * 12d) (11d + 8d) !(10d + 9d)! (2 * 10d + 12d) (7d + 12d) (9d + 12d + 11d) 7d 6 richtungen/ziele 6 mahl angeeckt/gebunden ( 7*13d ) ( 6*12d ) (4 * 12d + 11d) (3 * 12d + 10d) (2 * 12d + 2* 11d) (12d + 8d) !(3 * 11d)! !(10d + 10d)! (9d + 11d) (10d + 2 * 11d + 12d) (9d + 2 * 12d) 8d 7 richtungen/ziele 5 mahl angeeckt/gebunden ( 6*13d ) ( 5*12d ) (3 * 12d + 11d) (2 * 12d + 10d) !(12d + 2*11d)! !(11d + 10d)! (12d + 9d) 9d 8 richtungen/ziele 4 mahl angeeckt/gebunden ( 5*13d ) ( 4*12d ) (2 * 12d + 11d) (12d + 10d) !(11d + 11d)! 10d 9 richtungen/ziele 3 mahl angeeckt/gebunden ( 4*13d ) ( 3*12d ) !(12d + 11d)! 11d 10 richtungen/ziele 2 mahl angeeckt/gebunden ( 3*13d ) ( 2*12d ) 12d 11 richtungen/ziele 1 mahl angeeckt/gebunden ( 2*13d ) ( 1*12d ) 13d 12 richtungen 0 mahl gebunden ----true -(verwirbeln linksrum oder rechtsrum oder oben unten untten oben oder oder)- ergibt eine seite oder andere müsste sich in 4 richtungen mathematisch teilen das sind 2 (wie durchs wasser fahren es macht 4 unterschiedliche wirbel) aber ein 13d raum hat mehr richtungen also ganz viele tabellen das ist ja nur aus unserer beschraenkten sicht zurueckgerechnet un das auch nur bis 6d gedacht bei 6d 4 ruchutungen 14d 13 richtungen/ziele -1 mahl angeeckt/gebunden 15d 14 richtungen/ziele -2 mahl angeeckt/gebunden 16d 15 richtungen/ziele -3 mahl angeeckt/gebunden 17d 16 richtungen/ziele -4 mahl angeeckt/gebunden 18d 17 richtungen/ziele -5 mahl angeeckt/gebunden 19d 18 richtungen/ziele -6 mahl angeeckt/gebunden 20d 19 richtungen/ziele -7 mahl angeeckt/gebunden 21d 20 richtungen/ziele -8 mahl angeeckt/gebunden 22d 21 richtungen/ziele -9 mahl angeeckt/gebunden 23d 22 richtungen/ziele -10 mahl angeeckt/gebunden 24d 23 richtungen/ziele -11 mahl angeeckt/gebunden 25d 23 richtungen/ziele -12 mahl angeeckt/gebunden auseinanderziehen ( annehmen = zurück = rechtsrum ) ?d1-d2 (-2d -1d) + ?n=0-n=1 (-1d 0d) ?n=0-n=1 (0d 1d) ?n=0-n=1 (1d 2d) ?n=0-n=1 (2d 3d) ?n=0-n=1 (3d 4d) ?n=0-n=1 (4d 5d) ?n=0-n=1 (6d 7d) ?n=0-n=1 (8d 9d) ?n=0-n=1 (9d 10d) ?n=0-n=1 (11d 12d) ?n=0-n=1 (12d 13d) von oben drauf von unten durch 1d Unendlich viel 0d und durch alle durch 2d Unendlich viel 1d und durch alle durch 3d Unendlich viel 2d und durch alle durch 4d Unendlich viel 3d und durch alle durch 5d Unendlich viel 4d und durch alle durch 6d Unendlich viel 5d und durch alle durch 7d Unendlich viel 6d und durch alle durch 8d Unendlich viel 7d und durch alle durch 9d Unendlich viel 8d und durch alle durch 10d Unendlich viel 9d und durch alle durch 11d Unendlich viel 10d und durch alle durch 12d Unendlich viel 11d und durch alle durch 13d Unendlich viel 12d und durch alle durch 1d Auschnitt aus 2d 2d Auschnitt aus 3d 3d Auschnitt aus 4d 4d Auschnitt aus 5d 5d Auschnitt aus 6d 6d Auschnitt aus 7d 7d Auschnitt aus 8d 8d Auschnitt aus 9d 9d Auschnitt aus 10d 10d Auschnitt aus 11d 11d Auschnitt aus 12d 12d Auschnitt aus 13d zwei würfel(raum) merken sich als fläche zwei flächen als strich zwei stiche als pukt zwei punkte entfernen sich zum strich ein strich entfernen sich zur fläche eine fläche entfernt sich zum würfel wir sind 2d + berwelle 2d-3d(1horizontal 2vertikal) 1 ziel 2 vorbei bei 3 stoppt man 2d 1 ziel angeblich 12 dimensonen durch alle durch = 13 3d sonne 4d lichtstrahl dan pendelt man zwischen 3 zielen warschenlich sonnen inteligenz wie ein inteligenter computer daran sieht man das die gleiuchung funktioniert 3d 2 Ziele 10 mahl gebunden licht 4d 3 Ziele 9 mahl gebunden Inteligent normahlerweise explodieren die schwarzen löcher es werden planeten oder sonstwas daraus bei dem switch wird licht frei damit es nicht wieder in die materie fällt und vor den schwarzen löchern gerettet wird 6d toruse erschafffen oder goldbälle oder noch höherees pse Element wie schwinkreis erst sonne dan schwarzes loch hin & her und wen man da nen 6d doppeltorus langschickt oser min goldbälle so das er das licht wegsammelt wird das universum gerettet dazu einfach goldbälle baun das gegnteil von einer linse so das das licht sich trennt wir sind 2d + oberwelle ein ziel anfliegbar 3d da ist das gefühl licht 2 ziele ... dann der lichtkanahl und die 3d welt ein lichtstrahl hat 3 zielle gleichzeitig anfliegbahr wen man ihn nun auf die richtige form reflektieren lässt oder durch eine streulinse schickt wird es frei goldbälle baun

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